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荒野亂斗魔改版

大小:170.7M

類別:角色扮演

版本:27.521

廠商:互聯網

頁面最后更新時間:2020-06-18 15:57

游戲簡介

荒野亂斗魔改版是在各大主播都喜愛玩的一個版本號,游戲中之中,選擇自己鐘愛的英雄人物來配對添加到競技場之中,在作戰之中來充分發揮出令人震驚的作戰實際效果出去,十分精致的美術簡筆畫設計風格可以讓你大量的快樂所屬,經典的作戰方式讓總體的實際操作越來越更為的趣味許多,充分發揮出自身的整體實力吧。

荒野亂斗魔重做表明

1、大約相近弓箭傳說+元氣騎士,每一個英雄人物單獨設計方案PVE方式處于被動,例如格爾,進攻有幾率冷凍對手。

2、副本能夠有二種方式,一種像原氣的固定不動總數副本任意更新,一種像弓弩無盡固定不動副本。

3、先天性有著諸多英雄人物,能夠感受到不一樣英雄人物聯機沖關的快樂,游戲玩法姓名能夠類似史詩之路。

荒野亂斗魔重做閃光點

1.在這兒能夠和你的朋友共渡難關,享有神密美好的顏色,此后打開無盡開心的作戰。

2.最終的獲得勝利方式是殺掉你的敵人和摧毀另一方的產業基地,很象騰訊王者榮耀的拆塔。

3.豐富多彩的作戰團本隨意挑選趣味的英雄人物,每一個都是有自身與眾不同的精準定位,有效配搭才行。

荒野亂斗魔改版入門指南

1、超稀有英雄都很好用,而且比較容易獲得,新手玩家可以在前期優先挑一兩個喜歡的培養。

2、傳奇神話英雄可遇不可得,與其一個勁開箱子不如等活動直接買。

3、英雄的稀有度≠英雄強度,稀有度僅僅是獲得難度而已,這點需格外注意。

4、前期快速將自己的主C英雄等級刷滿,以便快速拿榮譽之路的獎勵。

5、妙具在7級之前是開不出來的,只有7級后才能開出來(星徽9級),所以建議先將打算要練的英雄全部升到7級(盡量開出更多的妙具),再將主C升級到9即可。

6、月卡基本上必買,物超所值,鉆石禮包最不劃算。

7、游戲內的每種模式都有專屬王牌英雄,培養前先對號入座,選擇自己喜歡的模式去培養英雄即可。

8、平民玩家的鉆石不要亂花,留著以后活動買傳奇神話英雄、關鍵妙具、星徽、皮膚和雙倍積分獎勵次之。

荒野亂斗魔改版點評

《荒野亂斗》并不是Supercell第一款嘗試做減法的游戲,事實上,在他們上一款《皇室戰爭》中,就已經很好地將MOBA和卡牌融合在了一起,玩家只需要單手就能完成單局不到5分鐘的游戲。

而《荒野亂斗》同樣延續了這種簡化的操作。正式進入游戲后,界面上只有三個按鈕:移動、攻擊和放大招,也不存在任何裝備或卡牌要素,意味著你不用去研究什么配裝組合,大部分玩家基本能做到上手即懂。

至于玩法上,與其說《荒野亂斗》是一款俯視角射擊游戲,倒不如說它很好地整合了MOBA和吃雞等流行游戲的元素。Supercell仍然倡導5-10分鐘一局的短平快戰斗,這從《荒野亂斗》中的地圖規模和游戲設計上都有所體現。

比如在最普通的寶石爭霸戰中,雙方隊伍限定為各自3人,目標是爭奪地圖中央隨機出現的寶石,哪一方先收集10顆寶石并堅持15秒就能獲勝,但期間如果你的角色被對方擊殺,寶石就會當場掉落,被隊友重新撿起來還好,當然也可以被對方搶走。

此外,《荒野亂斗》還有一個名為「荒野決斗」的模式,玩法類似于吃雞,也會有不斷縮小的毒圈。然而,對比《絕地求生》中的百人參戰,《荒野亂斗》中的吃雞格局明顯要小很多——總參戰人數只有10個人,就算是雙人組隊也只是將10人分成5支隊伍。

你可能會好奇,這種小規模的戰斗如何體現出競技感和樂趣?但這個問題其實也可以換個角度想——你玩MOBA和吃雞游戲時,最興奮的是哪一環節?

事實上,不管是MOBA還是吃雞,這類游戲基本都會有「前期培養-中期小打小鬧-后期集體戰斗」這樣的三階段。而大部分玩家會感到「最興奮的環節」,基本都是后期的「集體戰斗」部分,但每次新開一局,都少不了前中期的發展和培養。

比如在Dota和《王者榮耀》中,你肯定要先從推兵線、打野和練級起步;而30-45分鐘一局的吃雞,也需要花大部分時間在了跑圖和撿裝備上。

但如果我只是單純體驗后期「最興奮的環節」呢?為了實現這個目標,Supercell會選擇現在這種設計就不難理解了。

用更短的時間,滿足相同的樂趣

為了突出爽快感,《荒野亂斗》選擇砍掉了MOBA和吃雞游戲的「前中期部分」,并將其中最能帶動玩家情緒的「后期環節」抽離出來——這部分的重點在于近距離對抗,快速反饋,以及高頻次操作,《荒野亂斗》中的每一局游戲基本都離不開這幾點。

這時你應該能理解,為什么Supercell要將地圖做那么小,為什么會沒有裝備或等級等要素,但你仍會愿意在工作休息間和茶余飯后,花上5-10分鐘玩上幾局寶石爭霸戰。

因為玩家每次開局,馬上就能體會到MOBA和吃雞游戲進展到中后期的那種「緊繃感」,而且耗時最多5分鐘,調性與手機平臺異常貼合,很適合打發時間。

前文我們說,Supercell擅長打造休閑競技體驗,可本質上,他們真正在做的,其實是汲取當代最流行游戲類型的優勢部分,加以結合和改造。也許這些元素并非Supercell首創,但他們總能找到一個最適合手機平臺的展現形態。。

為了進一步加強競技感,《荒野亂斗》還借鑒了MOBA手游中的一些常見設計,比如像「躲草叢自動隱身」,這要求你預判對方的走位;還有不管是普通攻擊還是大招都存在的冷卻時間,則意味著無腦按攻擊鍵肯定會被人鉆空子。

同時,由于不存在等級和裝備這些前中期的培養概念,玩家在對抗中使用的英雄角色,自然也成了影響戰局走向的關鍵之一。

目前,Supercell已經為《荒野亂斗》推出了超過70名英雄角色,不同的英雄有著不同的定位,比如玩家最開始使用的槍手雪莉基本就是個邊跑邊打的萬金油戰士,之后還能解鎖包括坦克、治療和擲彈手在內的其它定位英雄。

同時,英雄角色也是《荒野亂斗》的主要付費點,雖然有免費獲取的,但也有不少要靠氪金開箱獲得,我猜平衡性肯定會是之后游戲運營的核心。

荒野亂斗魔改版相關新聞

由Supercell開發、騰訊和游族聯合發行的《荒野亂斗》國服上線以來,在中國iOS首周預估下載量達到480萬,吸金1750萬美元。

《荒野亂斗》國服于6月9日上線,支持QQ微信賬號綁定,一鍵登錄,一鍵組隊。

SensorTower在報告中指出,過去一周,《荒野亂斗》在全球AppStore和GooglePlay預估收入為2880萬美元,其中60.7%來自中國iOS。同時,該游戲在全球獲得670萬次下載,71%來自中國iOS。

作為對比,2018年12月《荒野亂斗》在海外上市首周的下載量為1550萬次,收入為1100萬。

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游戲截圖

荒野亂斗魔改版相關下載地址表

    版本號更新時間下載地址
  • 荒野亂斗無限全人物版27.5212020-06-11下載
  • 荒野亂斗福利版11.112020-06-03下載
  • 角色扮演

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